纪念碑20:骑士故事,铁憨憨骑士烧烤巨龙之旅

手游纪念碑 2020-06-30 19:27:15

《骑士故事》是手游纪念碑推荐的第20款手游,纪念碑每日推荐好玩有趣的精品手游。喜欢的朋友记得点波关注,有喜欢的类型记得评论留言。

推荐理由:剧情恶搞、节奏轻快、设定从简的连线三消轻RPG手游

《骑士故事》(Good Knight Story)是由Turbo开发的一款三消RPG手游。游戏玩法上,通过连线消除,触发攻击、回血、防御来和怪物战斗。

《骑士故事》在画面上色彩鲜明、配色简单,单个角色和道具基本只用二到三种颜色。整体画风上,美式漫画注重细节的特点与Q萌可爱的风格相结合,加之铁憨憨的铁甲骑士主角和各类人畜无害的呆萌怪物的塑造,游戏的整体氛围相当欢乐。

战斗画面上,采用3+6+1画面安排,上方战斗画面,中间大画面是消除区域,最下方是玩家可安置购买法术的四个加能力槽。消除区域主要有六个类型的色块,其中四个是攻击色块(红色火焰、绿色毒素、紫色魔法、蓝色冰块,红绿紫蓝循环相克),盾牌是防御色块,爱心是加血色块。随着关卡推进,会有障碍色块以及需要收集的特定资源等。两个怪物一起的时候只能打到前排,使用某些法术可攻击所有敌人。战斗的时候,玩家需要根据怪物的属性来选择消除策略。

游戏共有125个关卡,单个关卡流程很短,只有几个怪物,设定上也非常简单。除了属性上的区别,也就攻击血量长相不同而已。前期最多一回合两个怪,打完怪物之后通常会出现宝箱,会根据对宝箱的消除攻击来掉落奖励。过关模式上也比较简单,消灭血多攻高的BOSS,或者扛过无限血量的BOSS的攻击收集指定资源。

游戏在难度曲线上,岛44关左右难度陡然升高,boss通常可一发入魂。由于防御方块只能防御生成后的一回合,能否在怪物发动致命攻击之前消除防御色块,成为过关与否的决定因数。在较难关卡玩家可以通过花费金币来购买各类法术,或者死后通过观看广告恢复一半血量及花费金币恢复全部血量来降低游戏难度。

在养成方面,主角只有简单的三围属性(防御、攻击、血量),每升一级根据需有选择加点。同时游戏里,主角骑士可装备替换各类武器。武器可升级,只提供三围加成,没任何特殊效果。在装备的法术上,技能也比较简单,主要是加强某属性色块伤害、使属性色块可攻击所有敌人,最实用的依然是加盾三回合。

游戏剧情荒诞,对白也往往各种恶搞。在游戏里,剧情的讲述和推动往往由酒馆来进行。游戏里的某些关卡会由酒馆取代。大部分酒馆无需战斗,只需根据触发的剧情及对白做出选择,不同的选择会有不同的结果,建议怎么逗B的回答怎么来。

总体而言,这是一款快节奏,注重减法,精简规则的连线消除+轻RPG手游。荒诞诙谐的剧情对白不求带入,只求博得消遣一乐。主角只有铁憨憨一个,没有战法牧盾的灵活配合。攻击色块上,除了属性相克,没独特效果,防御色块只能即时生效,更别提爱心色块能数回合回血或提供复活了。养成上,骑士升级和武器属性也只围绕着防御、攻击和血量简单三围。轻装上阵换来的是对节奏和氛围的把控。不需要知道自己是谁,要干什么,在酒馆休息的时候找点乐子,战斗的时候调侃下敌人,一路突突突,随遇而安,这就是一个简单骑士的欢乐故事。

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