网游是如何榨干你的钱包的?DNF几乎全占了,LOL氪金是心甘情愿

我永远喜欢DNF 2020-10-27 17:40:08

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在这里我们把网游和手游都放一起来讨论,毕竟这两种游戏是玩家们氪金的主力(页游也可以加进去)。看一下游戏运营有多少种让玩家充钱的方式,我们是如何掉进被榨干钱包的圈套的。

买断性的游戏

说到这里可能大家首先想到的就是主机类的游戏,但是很明显我们说的是网游。

对于网游来说,买断就是在玩家加入的时候,游戏公司赚到了大部分的钱,再往后赚钱的地方就几乎没有了。但是钱还是得赚,那么他们就会弄CG啦、比赛啦这种东西,然后对于游戏里的东西就不太管了。

因为在买游戏的时候,玩家的钱就花了,往后再维护游戏环境,更新等,都是赚不到玩家钱的。

这种网游,你想到哪个了?几个例子,比如OW。

点卡/月卡类的游戏

这类的游戏赚不了太多的钱,我们拿魔兽举例子,我没怎么玩这个游戏,我去官网看了一下,一个月好像是75块钱,这样算的话,一年也才900块钱。

相比于买断制的,虽然这个看起来花钱更多,但是赚得更少,因为这类的游戏要不断地维持游戏环境稳定,更新等日常的开销。

这种游戏算时间收费,这种游戏内部公平,但是反而玩家和游戏开发商都不乐意,为什么?因为有钱的玩家和没钱的玩家花的是一样的钱,没有优越感;这有钱玩家本来能充更多的钱,因为这个开发商少赚了。

那么这种按时间收费的游戏肯定非常肝,让你花费大量的时间在游戏里,才好多收费。但是这样的网游通常来说质量是比较高的,因为这样的话盈利指标小,开发商就会更多的用心在游戏内容上。

这类游戏也因为这个特点,商人和搬砖的会非常多。

内购免费游戏

这方面的游戏,腾讯游戏是佼佼者,就比如DNF。

这类的游戏不需要入场费,但是所有东西都是内购的,你甚至还需要额外买月卡,就比如DNF的黑钻礼遇特权,这些是不是必须的,但是策划会在里面加特权,逼着玩家去买,这其实也是加上了月卡了,而且还让玩家觉得自己赚了。

这类游戏有商城,让玩家进去买道具,即使不充钱,玩家也可以玩,但是在后期越玩越难,这些游戏不断地推出一些越来越强的氪金道具,因为如果不是越来越强,玩家就不会再继续消费了,策划只能做越来越强的新道具,或者削弱旧道具让玩家持续充钱。因为道具的持续更新持续变强,这种游戏的数据会越来越膨胀而且变态,在这个膨胀的过程中,策划为了游戏的寿命,通常也会搞一些平衡。

当玩家玩免费游戏的时候,一开始兴致勃勃,但是有的人充了几十万,你靠肝根本就无法拉近这个差距,到后面就开始佛系了,开始养老。你养老,我也养老,那么游戏商靠什么赚钱呢?那就是开发新的副本,新的等级,新的地图,尽量拉近玩家的差距,来吸引玩家的兴趣。

如果这样也不管用,那么就直接开新服务器,不管老服务器人有多少,上线率如何,新玩家几乎没有,开新服就对了,所有从充值都从头再来一次,继续再收割一波韭菜。

有的老服务器人少,甚至一些基本的组队都做不到,但是游戏公司也就是不合区,合区了你们就能社交了,而且你充钱也差不多了,合了也没收益,让你玩不下去到新服务器来玩岂不是更好?

从服务器这点上来看,目前的DNF还是比较好的,毕竟策划不敢作大死了。

如果不合区和开新服,那就出新职业,新职业一般在数值上比老职业都要强,很不平衡,是策划不会设计?其实是策划很精明,你的老职业成为了下水道,新职业很强,有的老玩家就去玩新职业了,玩新职业要充钱,充完钱了呢,这毕竟是一个需要平衡的游戏,然后再把数值砍回去,维持游戏的平衡。

DNF的新职业说实话出的并不频繁,但是策划们有另一个方法,引诱玩家去起新角色,大家应该都能看得出来。

如果这个游戏圈钱到最后,开新服、新职业都没用了,那么有的就会直接停止运营,然后过段时间再换个名字上架,这又是新的充钱的开始,本质上和开新服都是一样的。

当这一类的游戏充满市场后,玩家在游戏里遇到困难,首先想到的是充钱买道具,或者是开挂,或者是卡BUG,而不会想到提升自己的水平来过关,因为在这种游戏里,水平够了数值不够那也不行。

这类游戏的关卡,几乎都是策划给玩家设计的氪金点,策划几乎所有的精力都在思考如何去引诱用户氪金,对游戏本身的设计自然就花费更少的心思,那么对于怪物和地图的设计,基本都是和之前差不多的,换个颜色,换个说法,模型都懒得换,就又重新上架了,因为这些不能让他们获得收入,这关卡,本质上就是一个氪金点,至于这个外包装,应付应付得了。

接着上面所说,如果大家都养老了,那么这部分养老佛系玩家的钱,策划也是要想办法得到的,怎么得到呢?那种充钱提升战斗力的方式,对于那些能看清自己钱包里余额的玩家是没有吸引力的,比如我花1万块钱,提升1万块钱的战斗力,但是我没有1万块钱,所以我就不会充,在这一块,策划一分钱也赚不到。

那么策划就把这个充钱和提升之间的关系模糊化,盖上一层皮,让玩家看不到,这层皮就是一些抽奖的道具和抽卡之类的随机性消费方式,让玩家上头氪金。

我们拿DNF举例子,这里是假设啊,不代表实际物价,如果明确的告诉你,增幅12你自己需要5000块钱(假设)一件,那么你肯定不会去增幅的;但是把这个价值5000的道具放到抽奖道具魔盒里,可能有的玩家就蠢蠢欲动了,他们会相信自己的人品而上头,可能有一个人是赚了,大多数玩家肯定是亏了,老马肯定也是赚了,你赚的也是其他玩家的钱而已。可能因为这个加入抽奖,这个5000块的道具的期望值就变成了10000,反而更赚了。不直接给道具定价格,而是依靠这种抽奖类的方式给道具赋予价值,这比起定价来更高明。

而且这种抽奖类的,可能你想要的是一个S级别的道具1,你抽到了一个S级别的道具2,但是道具2是你不需要的,也没法交易,钱花了,结果也有,但是不是自己想要的那个结果,你骂游戏策划不行,甚至有玩家会出来反驳你。5000块钱的价格一下子让你拿,你肯定不愿意拿,但是十块钱抽一次,抽500次,可能就有玩家去试试了,或许他试了几十次就停手了,或许试了一千次还在上头,这是后话。

这样就能从每个玩家身上赚钱,只是你抽十次,大佬抽一万次。如果你不想抽,他就给你弄一些第一次免费啦,十连抽送一次啦这种诱惑。你比如DNF现在送一两个免费的锤子,然后十次还是双倍奖励,就是引诱你消费。

从数值上来说,在DNF里,几千块就够了,你再多充,体验也不会上升多少,这点比起其他游戏来说,算是良心点的。

在氪金模式上,这里有几个游戏是比较好的,比如LOL,比如Dota,比如CSGO,虽然有竞技的成分支撑,但是他们是在用实力做氪金内容,比如制作皮肤、做CG、做音乐、做MV、做女团。在外观付费上面,LOL说世界第一,真的没有对手。玩家花钱更多的是我愿意花这个钱更好看,而不是我不花这个钱就没法玩,皮肤只是让我变得更漂亮更帅气,又不会加攻击力,买是出于喜欢,不买也完全可以。

还有一个比较不错的氪金模式就是通行证,最初是Dota先出现的。玩家花费几十块钱,做完任务能得到远超几十块钱的东西。而这种通行证大部分是学的堡垒之夜的,堡垒之夜的通行证分为两种等级,一种是不买也能获得奖励的,另一种是比较好的奖励,但是需要你去买通行证,让玩家越打越想买通行证,而且玩家不想肝等级,可以直接花钱买经验。这可以说是万恶之源,这一点让后来的大部分游戏都开始借鉴了。DNF里的战令也是这种,只不过最近被喷,是玩家买了之后还得额外花钱,最后策划也改回去了。

看了这些圈钱手段,你想到了哪款游戏呢?

22 评论: 30 阅读:9119
评论列表
  • 2020-11-24 18:12

    每月的20个盒子开了一套天2 然后5000还没出够一套

  • 2020-11-23 01:14

    毒奶粉是免费游戏……[笑着哭]

  • 2020-11-15 14:16

    dnf这游戏白嫖不好吗,这游戏不配充钱[得瑟][得瑟]

  • 2020-11-11 06:45

    毒奶粉充钱在于以前翻围墙逃出去做泰拉的人长大了[得瑟]

  • 2020-11-07 11:11

    从不给老马充钱

  • 2020-11-06 18:00

    [得瑟]三个只剩国内玩家乐此不疲还人气超高的弱智游戏:dnf,cf 王者荣耀[得瑟]。嘿嘿嘿

  • 2020-11-06 11:25

    千万不要相信腾讯的几率

    习惯孤独 回复:
    只要不是100% 那么90%和10%的概率都一样[得瑟][得瑟][得瑟]
  • 2020-11-06 09:48

    还是老黄厉害!叫那些游戏公司出高画质游戏!然后显卡跑不动都买新显卡

  • 2020-11-06 01:32

    有句话说错了,除非腾讯破产,要不他停运DNF,没补偿,他离破产也不远了,不管从法律还是道德。。

  • 2020-11-05 19:49

    玩的游戏不多,但我觉得某易的游戏真是氪金又氪肝……

    DEMONS 回复:
    又氪又肝,卖点卡,只有网易一家
  • 2020-11-05 14:15

    本来就不想玩现在就更不想玩了

  • 2020-11-05 09:03

    DNF8年脱坑

  • 2020-11-05 08:10

    实话说,还是WOW省钱,因为不用强化增幅 买时装国庆年套,而且最多40组队打团不像某某奶粉,5人组队一人带飞 花钱了,牛逼 Wow你在牛逼你不能单刷,你在牛逼你不能1v5

  • 2020-11-05 04:00

    lmz弔图一堆

  • 2020-11-04 23:11

    说白还是玩的游戏少

  • 2020-11-04 16:46

    随便策划怎么弄手段玩套路我都不会充钱氪金,也不会去搬砖刷材料,很容易的,反正是游戏,比别人差又怎样?会掉块肉吗?纯竞技游戏打不赢那说明自己菜,充钱就能变强的游戏我爱玩就玩玩,不爱玩卸载。

  • 2020-11-04 16:34

    黑WOW,部落和联盟的兄弟,喯他

  • 007 1
    2020-11-04 15:38

    充钱不存在的,佛系玩家,我都白嫖了4套天空,就开过两次战令,而且其它平台活动送了不少QB[得瑟]

  • 2020-11-04 14:26

    你以为你在玩dnf?实际是SPK把你当猴耍!

  • 2020-11-04 02:00

    感觉这篇文章写的很好,也很清晰,加油

  • 2020-11-02 00:12

    DNF的概率是个迷

  • 2020-11-01 23:33

    运营商才不傻那,就比如wow,外服都是点卡月卡一起出,国服是大火的时候只出点卡,不火了玩的少了取消点卡换月卡

    UC网友16xxxx6183 回复:
    净瞎扯,外服早就没点卡了,只有月卡。而且外服每个资料片都要重复购买的。
  • 2020-11-01 09:20

    表面上最喜欢DNF,事实上每天都在黑DNF[吃瓜][吃瓜]

    逍遥 回复:
    因为爱所以恨
    我永远喜欢DNF 回复:
    emm
  • 2020-11-01 06:48

    历史最长篇章

  • 2020-11-01 06:32

    套你的lmz[得瑟],居然这么早