《恋与制作人》叠纸新一轮营销?穿越二次元致电,夫人们感动到哭

温暖说动漫 2020-07-11 21:03:43

哈喽,大家好,这里是温暖!

2017年《恋与制作人》在手机APP上架,到目前为止已经积累上亿用户。虽然没有老牌端游在手游方面的优势,但是叠纸公司还是创作出属于自己的盈利方式。

既然抓不住那些老玩家,就在某个领域达到专一。通过目前两款系列游戏来看,叠纸的确成为恋爱游戏系列的佼佼者。

《恋与制作人》曾经被扒出过很多黑料,抄袭或者是负面的消息,很多人卸载游戏放弃与“男角色培养的感情”可他们的举动并没有对叠纸造成什么影响,粉丝基础依旧强大。

这个游戏在粉丝心中的地位,相信大家也是有目共睹,哪怕因为繁忙的工作而放弃游戏中的“感情”,每次回忆起来还是很开心的。尽管因为负面影响丢失一部分粉丝,但是《恋与制作人》依旧有很多夫人支持着它。那些对美好生活的幻想,那些天马行空的故事,正是《恋与制作人》的魅力所在。

《恋与制作人》之所以被大家关注,除了有形态各异的男主角外,贴近生活的“宣传模式”让大家觉得这款游戏并不是游戏,而是做到了真正融入到三次元生活之中。在近期高考阶段,为了让粉丝们能够努力,还让“恋人们”一起加油鼓励,怎能不让夫人们喜欢。

叠纸公司如何在众多游戏脱颖而出

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于互动娱乐领域的新型互联网文化公司。公司以移动端女性向手游起步,当时只拥有“暖暖系列”及“恋爱系列”两条主要产品线。

正是因为发现了暖暖系列的“新世界”,叠纸公司在2015年上线了第三部作品《奇迹暖暖》,累计用户已经超过1亿。即使你不了解这部作品,但是暖暖的名字肯定是有了解过的,什么“亲女儿”“母爱变质”都是来源于此。由此可见“暖暖系列”在游戏领域的知名度怎样了。

暖暖系列让叠纸嗅到了金钱的味道,为了公司能够得到更好的发展,抓住女性市场,在2017年制作出女性向的恋爱游戏《恋与制作人》。

正是因为有之前暖暖系列用户的支撑,再加上优美的画面,撩人的话语,四位男主的倾情奉献,让这款恋爱系列游戏成为2017年度现象级女性向游戏产品,并斩获了多个业内重要奖项,收获了不少夫人的喜欢。

有了《恋与制作人》的成功,为了能够跟上手机游戏的步伐,在2019年中推出了次世代3D手游《闪耀暖暖》。而这部作品在发行当日即登顶App Store下载榜首,成为了女性向换装游戏又一标杆之作。

为了能够更好地服务用户,叠纸开始在品牌文化上面进行深耕,以游戏内容为原型创造了属于自己的原创动漫以及相关作品,持续创造全新的互动娱乐体验,为粉丝提供便利。

《恋与制作人》为何能够获得如此成功

到目前为止《恋与制作人》的热度依旧不减,而夫人们也为了自己的“野男人”氪金。那么为什么这款作品能够获得如此成功,而其他同类作品却不行呢?

【恋与制作人为何会成功】

❤❥游戏基础功底深厚

叠纸公司对于绘画这方面可是再拿手不过了,再加上优秀的文案,音乐,故事线发展给我们带来了不一样的“恋爱之旅”。特别是不同性格的男主,大家可以随意选择,什么微信聊天,语音通话,增加了粉丝的粘性,让夫人们欲罢不能。

❤❥专一性,崭露头角

叠纸所设计的少女系列游戏,已经算是业界的强者。可以毫不夸张地说,在少女恋爱游戏中无人能敌。如果把相似的作品都放在一起,最后肯定是《恋与制作人》获胜,因为大家并没有更好的选择,游戏深厚基础早已让他赢在了起跑线,时代造人啊~

如果当初叠纸没有抓住女性这一领域,现在并不会有如此高的成就。暖暖系列为《恋与制作人》打下了坚实的基础,之所以能够有如此的成就,离不开创作暖暖系列的创始人,姚润昊,一位专注于女性手游的男生!似乎从这里嗅到了不一样的味道。

❤❥与当代女孩心里产生共鸣

其实不论是游戏基础功底还是大力宣传,温暖觉得这款游戏能够成功的最主要原因就是可以完成少女心中“想要恋爱”的这种愿望。不论是懵懂时期的青少年还是已经步入工作的女性,她们对于爱情充满渴望。

根据现阶段市场调查,越来越多人的年轻人选择单身,而不是结婚生子。对于年轻人来说,能够拥有一个属于自己的天地,和好朋友一起玩而不是被家庭琐事束缚,这样的生活足以。

看似“自私”的举动却又是那么的真实,很多人选择用游戏来弥补这部分的空缺,利用游戏领略到恋爱的“酸臭味”。

在如今快速发展的时代,信息技术快速崛起,游戏已经成为我们生活之中必不可少的存在。很多人想要恋爱,又不想过度投入,想要一个男朋友,却因为种种原因找不到或者是被拒绝,各种挫败感涌上心头,如何解决,很多人选择用游戏来麻痹自己。

而现在,只要打开手机,就可以随时谈一场恋爱。在这场恋爱中可以存档,可以随时开始,想放弃的他的时候还可以直接卸载,重新与他见面并不会生你气反而充满感激,这样“温柔”的男友可以填补感情的空虚。当我们回归现实的时候,却依旧是那个清醒的自己。

《恋与制作》人正是在最合适的时间出现,与那些渴望“爱情”的少女们达成了共鸣。在这里,男友会使出各种花样来安慰你,你可以选择自己喜欢的恋人与他进行聊天互动,故事中的女主就仿佛是你,或者又不是你,但是你面对的“恋人”的确是你自己亲手培养的,在现实生活中渴望的类型。

推展业务广泛,为粉丝谋福利

❤❥业务推广,联名IP设计

现如今很多厂商为了扩大自己的知名度,宣传产品,特意去找一些老牌IP或者是热门IP进行宣传。不知道是谁想出这么好的点子,总之效果的确很理想。

不论是游戏方还是我们线下的实体经济,经常会看到与迪士尼或者是动漫联名作品。叠纸公司同样也是如此。不仅把我们的暖暖推向了世界,还让“儿子们”做起了保护动物的宣传大使。这样做可以让粉丝们了解到更多的知识,还能给自己树立一个“高大”的形象。

❤❥衍生品动画、漫画、周边的设计

作为一个游戏商,自然是以盈利目的为主,怎样才能吸引粉丝让大家掏出自己的金币,各类周边必不可少。不论是《暖暖系列》还是《恋与制作人》都有相对应的周边。

♤穿搭类周边

对于其他游戏公司,这类周边还是很少见的。毕竟我们的暖暖是靠着穿搭类游戏赢得粉丝的喜爱。除了在游戏中能够体验到各类的小裙子,官方还为粉丝谋福利,把一些更加贴近现实的款式制作出来,当然了,最后的目的还是需要大家来氪金的嘛。

♤游戏手办

手办类可是二次元界最普遍的宣传方式。手办也分为很多种,有的价格亲民,有一些则是非常昂贵。通过官方所发布的手办来看,他们选择了比较亲民的这种方式。几位男主Q版样子真的是太可爱了,价格还亲民,看来官方也是实力宠粉的嘛(至于盈利,或许是靠量来积累)。

♤塔罗牌,一些小东西

除了手办和服装之外,还有一些小女孩喜欢的东西。不论是塔罗牌还是明星片,从大到小头头是道。暖暖系列可以还原粉丝们对于“公主梦”的一个幻想,而恋与则是对爱情的渴望。可以说叠纸真的抓住了粉丝的心理,游戏界的行家。

❤❥许墨 白起 李泽言 周棋洛 为“夫人”致电

为了继续帮助游戏做宣传,官方开始新一轮的“营销”。利用四位男主的声音编辑好问候的话语向广大夫人们发出了电话通话。虽然是以“营销”为目的,但是却赢得了粉丝的喜爱。

穿越二次元致电,夫人们感动到哭!其实对于这种“营销”方式,温暖觉得还是有些特别的,有点类似电话回访的样子。一般来说都是由人工客服来完成维护玩家的作用,以游戏角色的角度向“自己夫人”问候,的确是一种创新。可以说叠纸还是很有主意的。

不过还是会有很多粉丝因为陌生号码的关系而拒绝聊天,导致错失与“野男人”沟通的机会。不过没关系,这种“电话回访”已经是叠纸的惯用伎俩,虽然说错失了这次机会,下一次你肯定会接到的。

《恋与制作人》所面临的困难以及造成的影响

说实话《恋与制作人》之所以能够成功,是因为先天的地理优势和文化优势,再加上强力的营销手段让它取得如此佳绩,营销模式的确值得学习。

正是因为抓住了少女们“青春期”的心理,让这些美少年闯入了我们的生活,让大家沉浸甜美的恋爱之中。但是作为一个游戏,它也有两方面的影响。

《恋与制作人》的确可以满足那些正处于青春期的少年对于恋爱的渴望,让大家体验到恋爱带给人的那种单纯美好的感觉,同时也很容易让粉丝陷入其中不能自拔。

感情这个东西本来就说不准,有些人可能喜欢收集石头,有些人则喜欢养宠物,一旦游戏玩入迷就会造成很多不良影响。

作为一个游戏方不论作品做的如何,最终的目的都是以营利为基础。正如粉丝们所说的那样,如果叠纸可以把氪金去掉,那么这款游戏的确可以被捧上天。

正是因为浓厚的氪金系统劝退了很多人,哪怕你故事线再强,也会让劝退很多“夫人”,最后留下的都是在游戏中积累超多“资产”的富婆们。

如果说用户一个成年人,对于游戏的认知都是很明确的,但是对于那些稍微小的孩子,他们对于“恋爱”“爱情”这方面会非常着迷,为此陷入其中不能自拔。

像那种瞒着家长往游戏里充钱的孩子比比皆是,一旦陷入其中就需要很长时间才能改正。当然了,并不是只有《恋与制作人》遭遇过这些,不论哪个游戏都会有这样那样的隐患。

所以对于那些小孩子来讲,更多的还是需要家长来指导而不是游戏背锅,毕竟每个人都需要成长的,有谁能够一下子就了解到“爱”的定义呢。虽然说叠纸公司还是存在一些问题,但是本人也相信为了自己的产品能够可持续发现,挽留住这些真爱粉,叠纸自然会做出相应的改革,大家是否很期待呢?

1 评论: 1 阅读:20
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  • 2020-07-13 07:59

    不管怎样反正我一个20岁的男人全是入坑了,洛洛老婆太可爱了