原神海灯节设计不尽人意,1.4版本或将迎来开服首个收入低谷

游戏研究团 2021-02-22 17:51:30

原神海灯节版本正式开放的时间是2月3日,按道理来讲,海灯节的活动很应该很重要,因为海灯节活动的开放时间覆盖了整个春节假期。

而且,原神海灯节的节日内容其实和我们现实世界中春节的活动内容是一样的,大家都是一年一度,而且有很多相似的传统。

但是,经过将近20天的活动体验,很多玩家对海灯节的设计颇有微词,尤其是海灯节轶事这个玩法,有大量的玩家抱怨活动流程太长,而且跑腿真的很无聊。

既然玩家的给到了这么负面的反馈,那么策划所做的这个海灯节版本是否就可以定义为失败的设计呢?我先来谈谈自己的想法。

首先,我觉得海灯节并不算失败,但是也不能算是成功,如果要打分的话,只能给个60分。那么,能让海灯节及格的地方在哪里呢?

海灯节的加分项

首先,海灯节的气氛确实设置得不错,在璃月主城里,只要把时间调到晚上,整个夜空就会出现非常多的宵灯,而且海灯节的过场动画确实做得不错。

然后,每个任务的主题都能围绕着海灯节来设置,但是又能契合各自NPC的性格特点,大家应该还记得古华派那对师兄妹,他们在这次海灯节又做了一回情侣“典范”。

而这些跑腿任务到了轻策庄的时候品质一下就上来了,若心老婆婆的委托里对在外打工的年轻人说了一句话,她说:奔波了一整年,你也辛苦了,这个文案直接给我整破防了。

除此之外,机关棋谭的设定也是一个比较新颖的玩法,至少原神没有像其他游戏那样疯狂地炒冷饭,能拿出新的玩法至少说明做得用心了。

虽然说这些活动可能看起来挺多,但是如果你能把活动切割到一天只做两个或者三个,这样的话就会玩得舒服一些。

海灯节的扣分项

海灯节的活动出发点是好的,但不知道是因为原神的制作组成员太过年轻还是什么其他的原因,海灯节的活动设计其实很冗长。

就比如海灯节轶事中第一部分前半段和第三部分轻策庄的内容都设置得很不错,虽然参与的都是一些小角色,但是像不能团圆的团圆和去收集散落在各处的宵灯这类任务明显更有趣。

但是海灯节轶事的第二部分中,有太多的无用任务,就比如古华派的那两个小情侣,还有一些必须跟着走才能告诉你接下来内容的任务。

这些其实在设置上并没有多大必要,因为在整个海灯节轶事中,我们确实记住了不少NPC的名字,比如船厂工作的王扳子,还有若心老奶奶那句安慰,这些才是加重玩家对游戏感情的核心。

还有就是,机关棋谭不能用倍数进行游戏,有玩家直接评论说这个活动玩到后面不是觉得麻烦,而是单纯的烦,塔防游戏不能倍数的话需要消耗的时间并不少。

其实最关键的一点是,有很之前封测的玩家都说海灯节的活动是原封不动搬过来的,也就是说,策划只是把之前就弄好的东西放出来给我们看,并没有在原有的基础上再进一步,这个就很伤。

海灯节版本后续

根据第二个武器池的持续时间,海灯节版本估计还会有后半部分内容,就是胡桃登场之后的部分,这个估计要等到3月2号,持续时间是两周,1.3版本会在3月16号结束。

我们可以先等等看,看看策划那边还会公布什么有关于新活动的消息,如果没有的话,原神的1.4在没有新五星的情况下,有可能进入开服以来第一个收入寒冬。

大家觉得海灯节这个版本活动怎么样?整个玩法和活动文案是否满足了你对原神的期望?请在评论区说你的想法。

我是游戏研究团,一个研究游戏玩法的资深游戏爱好者

目前在库游戏:天涯明月刀手游,原神

未来会根据读者的意见增加其他的游戏内容,欢迎关注。

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评论列表
  • 2021-02-26 12:39

    玩家都是牛 天天耕地[无奈摊手]